Еррол vs Тралія Невідступна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Еррол Священний орден Сила Атака Легендарний Атака 28%
Місце: Усі бої
Тралія Невідступна Дворфи Магія ЗДР Легендарний ЗДР 40%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Еррол 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Тралія Невідступна 60 6 22800 +6780 760 -914 1299 +462 99 -5 15 63 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Еррол

Вогнем і мечем

Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. Шанс завдати критичного удару +30%.

Аутодафе

Формула: 1.85*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. Шанс завдати критичного удару +30%. Кожен удар ігнорує 15% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 4

Катарсис

Формула: 5.2*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з себе всі штрафи та краде всі бонуси цілі. Шанс завдати критичного удару +30%. Отримує додатковий хід у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4
-
Тралія Невідступна

Кришталева лють

Формула: 0.25*HP
Формула: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, а також 1% захисту цілі за кожен 1% її скороченого максимального ЗДР. Перезаряджає навичку «Заклик до зброї» в разі смерті цілі.

Заклик до зброї

Формула: 0.15*HP
Формула: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Атакує всіх ворогів двічі. За кожного удару ігнорує Невмирання та 15% захисту цілей. Ігнорує додатковий 1% захисту цілей за кожен 1% їхнього скороченого максимального ЗДР. Перезаряджає навичку «Останній бастіон» у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Останній бастіон

Формула: -1*relationDamageDefenceModifier
Активний ефект Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30%, Збільшення К.ШКД 30% і Щит на 3 ходи. Сила Щита становить 30% власного максимального ЗДР. Після цього отримує додатковий хід. Пасивний ефект Коли перебуває під дією Щита, накладеного цією навичкою, має імунітет до ефектів Ігнорування захисту.
Перезарядка уміння: 6

За Рунну фортецю! (пас.)

Формула: 0.025*REL_TRG_B_HP
Формула: 0.025*REL_TRG_B_HP
Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.025*TRG_B_HP
Формула: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Щоразу, коли атакує, скорочує максимальне ЗДР цілі на 2,5%. Щоразу, коли зазнає атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5% (2,5% для босів). Максимум: 50% (25% для босів). Щоразу, коли атакує, збільшує власне максимальне ЗДР на 2,5%. Щоразу, коли зазнає атаки, збільшує власне максимальне ЗДР на 5%. Максимум: 50%. Завдає на 1% більше шкоди за кожен 1% скороченого максимального ЗДР цілі.