Еррол vs Трибун Геракліт

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Еррол Священний орден Сила Атака Легендарний Атака 28%
Місце: Усі бої
Трибун Геракліт Несмертна орда Дух Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Еррол 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Трибун Геракліт 60 6 18660 +2640 837 -837 1498 +661 95 -9 15 63 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Еррол

Вогнем і мечем

Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. Шанс завдати критичного удару +30%.

Аутодафе

Формула: 1.85*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. Шанс завдати критичного удару +30%. Кожен удар ігнорує 15% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 4

Катарсис

Формула: 5.2*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з себе всі штрафи та краде всі бонуси цілі. Шанс завдати критичного удару +30%. Отримує додатковий хід у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4
- - -
Трибун Геракліт

Змієвбивець

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.2*TRG_HP
Атакує одного ворога. Накладає на ціль Справдешній страх на 1 хід. Штраф не можна відбити або заблокувати, якщо цей герой мертвий. Якщо цей герой мертвий, також лікує всіх союзників на 20% від їхнього максимального ЗДР.

Бойове воскресіння

Формула: 5*DEF
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує 100% захисту цілі. Якщо вбиває ціль, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 50% та заповнює його шкалу ходу на 50%. Якщо вбиває ціль, а мертвих союзників немає, натомість повністю перезаряджає цю навичку.
Перезарядка уміння: 4

За Вальдемар!

Формула: 3.9*DEF
Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: -((TRG_B_HP-TRG_HP)/TRG_HP)
Атакує всіх ворогів. Скорочує максимальне ЗДР кожного ворога на 10%. Накладає на себе Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна загальній кількості скороченого максимального ЗДР ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Skill 93505 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Прадавня клятва (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.2*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Формула: -0.2*DMG_MUL
Щоразу, коли оживає, збільшує завдану шкоду на 20% (максимум: 200%).

Прадавня клятва (пас.)

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.2*TRG_HP
Skill 7000004 description