Естрід Дрімлива vs Джоргид Розколювач

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена
Джоргид Розколювач Відступники Тінь Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Естрід Дрімлива 60 6 21135 1035 1134 115 15 50 30 10
Джоргид Розколювач 60 6 13710 -7425 1608 +573 1057 -77 103 -12 15 63 +13 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1
Джоргид Розколювач

Сюїта Розколювача

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс повторити атаку.

Олов'яний марш

Формула: 4*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Скорочує шкалу ходу всіх цілей на 30%. Ефект не можна відбити. Накладає на себе Невмирання на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Смертельний балет

Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Невмирання, Блок шкоди, Збільшення ЗАХ, Щит союзників і Щит. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Лущення (Пас.)

Формула: -0.5
50% шанс ігнорувати 50% захисту цілі за кожний удар, завданий власними навичками.