Естрід Дрімлива vs Ґнут

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена
Ґнут Дворфи Дух Захист Легендарний Точність 80
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Естрід Дрімлива 60 6 21135 1035 1134 115 15 50 30 10
Ґнут 60 6 19650 -1485 749 -286 1520 +386 99 -16 15 50 40 +10 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1
Ґнут

Могутність дворфів

Формула: 1.1*DEF
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 80% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 15%. Якщо шкала ходу цілі не скоротилася, кожен удар натомість має 80% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Лють монарха

Формула: 3.5*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% та Слабкість 25% на 2 ходи. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Благодатний удар

Формула: 1.5*DEF+0.1*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_B_DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар скорочує захист цілі на 3% (максимум: 30%). З кожним ударом лікує себе на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 5

Нестримність (Пас.)

У разі контратаки завдає 100% шкоди замість 75%.