Естрід Дрімлива vs Крокмар Пожирач

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена
Крокмар Пожирач Ящеролюд Дух ЗДР Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Естрід Дрімлива 60 6 21135 1035 1134 115 15 50 30 10
Крокмар Пожирач 60 6 22140 +1005 991 -44 1112 -22 102 -13 15 63 +13 40 +10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1
Крокмар Пожирач

Кривава м'ясорубка

Формула: 0.18*HP
Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога. Атакує усіх ворогів, якщо перша атака була критичною.

Скреготливе болото

Формула: 0.3*HP
Формула: 0.1*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% від завданої шкоди, на 2 ходи. Також лікує себе на 10% від власного максимального здоров'я за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Головний хижак

Накладає на всіх союзників Збільшення К.ШНС 30% і Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Неспинний голод (пас.)

Формула: 0.05*REL_TRG_B_ATK
Формула: 0.05*REL_TRG_B_DEF
Формула: 0.05*REL_TRG_B_ACC
Формула: 0.05*REL_TRG_B_RES
Атакуючи, зменшує атаку або захист цілі на 5% та точність або опір на 5% залежно від того, який з показників вищий (максимум: 30%).