Естрід Дрімлива vs Вар-Ґалл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена
Вар-Ґалл Ящеролюд Сила Захист Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Естрід Дрімлива 60 6 21135 1035 1134 115 15 50 30 10
Вар-Ґалл 60 6 27420 +6285 1112 +77 1310 +176 107 -8 15 50 90 +60 70 +60

Порівняння умінь (скілів)

Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1
-
Вар-Ґалл

Обдирання

Формула: 1.35*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Має 30% шанс повторити атаку. Кожен удар накладає на ціль Штраф лікування 100% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні один союзник із фракції Ящеролюдів.

Кривава данина

75% шанс накласти на ціль Провокацію на 1 хід. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні 1 союзник із фракції Ящеролюдів. Накладає на команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Западня

Формула: 3.85*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні 1 союзник із фракції Ящеролюдів.
Перезарядка уміння: 4

Кошмарний ворог (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5%. Якщо це бос, натомість скорочує максимальне ЗДР на 2,5% (окрім Краба-скарабея, максимальне ЗДР якого зменшуватиметься на 5%). Максимальне ЗДР одного ворога не можна скоротити більш ніж на 50%. Діє раз за атаку. 50% шанс накласти Справдешній страх на цілі, максимальне ЗДР яких скоротилося на будь-яку кількість.

Орден черепа (Пас.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
На початку ходу оживляє довільного союзника з фракції Ящеролюдів із запасом здоров'я 50% і на 50% заповненою шкалою ходу.
Перезарядка уміння: 3