Етель vs Теодосія Знеславлена

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Етель Священний орден Магія Атака Рідкісний ЗДР 15%
Місце: Усі бої
Теодосія Знеславлена Несмертна орда Сила Підтримка Міфічний Швидкість 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Етель 60 6 13545 1189 936 104 15 57 30 0
Теодосія Знеславлена 60 6 22470 +8925 925 -264 1432 +496 115 +11 15 50 -7 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Етель

Повалення

Формула: 1.3*ATK + 30
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Блаженні клинки

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Шанс завдати критичного удару +15%.
Перезарядка уміння: 3

Добра слава

Накладає на себе Збільшення АТК 25% на 2 ходи. Накладає на себе Збільшення ЗАХ 30% на 2 ходи, якщо власне поточне здоров'я нижче 50%. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5
- -
Теодосія Знеславлена

Зміїна буря

Формула: 0.27*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Лікує всю команду на 5% від власного максимального здоров'я. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожного живого союзника й додатково на 2,5% за кожного живого ворога.

Гранітна міць

Усуває всі штрафи з кожного союзника, тоді накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Небувале відновлення

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Проклята опіка (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Кожні 7 ходів вирівнює здоров'я усіх союзників. Здоров'я вирівнюється відповідно до середнього рівня здоров'я команди. Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожні 2% утраченого здоров'я (максимум: 25%) Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.

Дивіться також