Етель vs Трибун Геракліт

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Етель Священний орден Магія Атака Рідкісний ЗДР 15%
Місце: Усі бої
Трибун Геракліт Несмертна орда Дух Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Етель 60 6 13545 1189 936 104 15 57 30 0
Трибун Геракліт 60 6 18660 +5115 837 -352 1498 +562 95 -9 15 63 +6 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Етель

Повалення

Формула: 1.3*ATK + 30
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Блаженні клинки

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Шанс завдати критичного удару +15%.
Перезарядка уміння: 3

Добра слава

Накладає на себе Збільшення АТК 25% на 2 ходи. Накладає на себе Збільшення ЗАХ 30% на 2 ходи, якщо власне поточне здоров'я нижче 50%. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5
- - -
Трибун Геракліт

Змієвбивець

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.2*TRG_HP
Атакує одного ворога. Накладає на ціль Справдешній страх на 1 хід. Штраф не можна відбити або заблокувати, якщо цей герой мертвий. Якщо цей герой мертвий, також лікує всіх союзників на 20% від їхнього максимального ЗДР.

Бойове воскресіння

Формула: 5*DEF
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує 100% захисту цілі. Якщо вбиває ціль, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 50% та заповнює його шкалу ходу на 50%. Якщо вбиває ціль, а мертвих союзників немає, натомість повністю перезаряджає цю навичку.
Перезарядка уміння: 4

За Вальдемар!

Формула: 3.9*DEF
Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: -((TRG_B_HP-TRG_HP)/TRG_HP)
Атакує всіх ворогів. Скорочує максимальне ЗДР кожного ворога на 10%. Накладає на себе Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна загальній кількості скороченого максимального ЗДР ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Skill 93505 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Прадавня клятва (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.2*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Формула: -0.2*DMG_MUL
Щоразу, коли оживає, збільшує завдану шкоду на 20% (максимум: 200%).

Прадавня клятва (пас.)

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.2*TRG_HP
Skill 7000004 description

Дивіться також