Фагракін Товстий vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Фагракін Товстий Варвари Дух Атака Епічний -
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фагракін Товстий 60 6 14535 1244 1090 100 15 60 30 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -330 1630 +386 1002 -88 103 +3 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Фагракін Товстий

Пекучі удари

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Ганебне клеймо

Формула: 7.3*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Випалювання здоров’я та дві Отрути 5% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бичування

Накладає Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи на всю команду, крім себе. Потім усі союзники, окрім цього героя, атакують 1 ціль.
Перезарядка уміння: 6

Блокування (Пасивно)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/4/(aliveAlliesCount-!producerIsDead)
Відбиває 20% отриманої шкоди на всю команду. Шкода розподіляється рівномірно між усіма союзниками.
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.