Фарсал Могильник vs Норог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Фарсал Могильник Відступники Магія Захист Епічний Захист 30%
Місце: Крипти фракцій
Норог Покручі Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фарсал Могильник 60 6 18660 892 1167 90 15 50 45 10
Норог 60 6 16845 -1815 1156 +264 1299 +132 106 +16 15 50 50 +5 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Фарсал Могильник

Могильний дух

Формула: 4.4*DEF
Атакує одного ворога. 20% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, накладає на неї Зменшення АТК 50% на 1 хід.

Омертвіння

Формула: 4.65*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Штраф лікування 100% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Іскра життя

Накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 30% їхнього максимального ЗДР, на 2 ходи. Також накладає на всю команду Посилення 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Перестрах (Пасивно)

Імунітет до Страху й Справдешнього страху. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 50% унаслідок атаки ворога, має 50% шанс накласти на нападника Страх на 1 хід. Коли союзника вбиває ворог, має 75% шанс накласти на всіх ворогів Справдешній страх на 1 хід.
Норог

Спотворення

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 55% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крижана колона

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів і Зменшення ЗАХ 60% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Товста шкіра (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: -0.25*DMG_MUL
Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.

Товста шкіра (Пас.)

Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.