Фейн vs Абатиса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Фейн Покручі Дух Атака Епічний
Абатиса Священний орден Сила Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фейн 60 6 13710 1663 727 99 15 57 30 0
Абатиса 60 6 14040 +330 1564 -99 1079 +352 96 -3 15 63 +6 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Фейн

Екзотичні леза

Формула: 1.55*ATK
Формула: 0.05*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: 1.55*ATK
Формула: 0.05*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога двічі. Із кожним ударом має 35% шанс вкрасти 5% від поточної шкали ходу цілі.

Сльози квітки

Формула: 4.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти дві Отрути 5% та Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Пливкий стиль

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 0.04*HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога тричі. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 3 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 3 ходи. Із третім ударом лікує себе на 4% від власного максимального здоров'я за кожен штраф на цілі.
Перезарядка уміння: 5
-
Абатиса

Хід конем

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Усуває із себе 1 довільний штраф та накладає його на ціль. 100% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.

Частокіл

Формула: 5.1*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ігнорує Щит та 15% захисту кожної цілі. Якщо атака призвела до смерті ворога, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Небесний гнів

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Якщо власний показник атаки перевищує показник захисту цілі, натомість ігнорує 30% її захисту. Також ігнорує Невмирання.
Перезарядка уміння: 6

Іскристе світло (пас.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Якщо має вищий показник атаки, ніж ціль, ігнорує 25% її опору. Збільшує власну атаку на 5% за кожен отриманий або вкрадений бонус (максимум: 50%).