Фейн vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Фейн Покручі Дух Атака Епічний -
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фейн 60 6 13710 1663 727 99 15 57 30 0
Саїто 60 6 16185 +2475 1321 -342 1178 +451 102 +3 15 63 +6 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Фейн

Екзотичні леза

Формула: 1.55*ATK
Формула: 0.05*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: 1.55*ATK
Формула: 0.05*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога двічі. Із кожним ударом має 35% шанс вкрасти 5% від поточної шкали ходу цілі.

Сльози квітки

Формула: 4.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти дві Отрути 5% та Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Пливкий стиль

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 0.04*HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога тричі. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 3 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 3 ходи. Із третім ударом лікує себе на 4% від власного максимального здоров'я за кожен штраф на цілі.
Перезарядка уміння: 5
-
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.