Фенакс vs Нехрет Могутній

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Фенакс Священний орден Дух Атака Епічний -
Нехрет Могутній Несмертна орда Тінь Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фенакс 60 6 13875 1454 925 96 15 60 30 0
Нехрет Могутній 60 6 21480 +7605 793 -661 1354 +429 97 +1 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Фенакс

Придушення

Формула: 4.1*ATK
Формула: 4.1*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією штрафів. Якщо при цьому ворог помер, його не можна оживити.

Суворий союзник

Формула: 3.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Якщо не вдається накласти Блок бонусів, накладає натомість Блок активних навичок. [Скорочує 1 хід до детонації Бомби, якщо в команді є Таллія].
Перезарядка уміння: 5

Зерно безсилля

Формула: 6.7*ATK
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6
- -
Нехрет Могутній

Смертоносна глефа

Формула: 1.3*DEF
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 20% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 1 хід. Ефект не можна відбити.

Легіон проклятих

Атакує одного ворога разом із союзниками. До спільної атаки долучаться учасники команди, на яких діє Щит союзників, накладений цим героєм. Союзники атакують базовими навичками. Якщо жоден ворог не гине від цієї атаки, ходить іще раз.
Перезарядка уміння: 5

Інфузія

Накладає на союзника Блок штрафів, Щит союзників 50% та Посилення 25% на 3 ходи. Щит союзників не можна усунути.
Перезарядка уміння: 4

Тривка опіка (Пас.)

Щоразу, коли союзник, на якого діє Щит союзників, накладений цим героєм, зазнає атаки ворога, накладає на цього союзника Щит, пропорційний до 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Навичка не спрацює, якщо на союзника вже діє Щит, накладений цим героєм. У разі накладення Щита також скорочує перезарядку навички «Легіон проклятих» на 2 ходи.

Дбання про своїх (Пас.)

Накладає Блок штрафів та Посилення 25% на 3 ходи на союзника з найнижчим максимальним ЗДР на початку кожного раунду. Також накладає на нього Щит союзників 50% на 6 ходів. Щит союзників не можна усунути.