Фіна Меч Аравії vs Дзуродзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Фіна Меч Аравії Вищі ельфи Магія Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої
Дзуродзин Воїни Сутіні Дух ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фіна Меч Аравії 60 6 18660 1123 1211 113 15 50 40 0
Дзуродзин 60 6 20970 +2310 738 -385 1167 -44 98 -15 15 60 +10 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Фіна Меч Аравії

Розтин часу

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 2 ходи. Якщо контратакує цією навичкою, до атаки долучається один довільний союзник. Союзник використовує базову навичку.

Дійти до кінця

Накладає на союзника Блок штрафів, Блок шкоди та Контратаку на 2 ходи. Якщо не стає ціллю цією навички, повністю перезаряджає всі навички цілі. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 5

Шляхетна кров

Накладає на всю команду Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Skill 87605 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Лаври лідера (пас.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*DMG_MUL
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Формула: -0.05*RelationProducerBuffCount
Заповнює шкалу ходу союзника на 3% щоразу, коли він отримує бонус.
Дзуродзин

Зброя монаха

Формула: 0.24*HP
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Фатальна дуель

Формула: 0.32*HP
Накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи, потім атакує одного ворога. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо максимальне ЗДР цілі не перевищує максимальне ЗДР героя, Провокацію не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Справжній удар

Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі. Також ігнорує Невмирання та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Посмішка

Формула: -0.25*DMG_MUL
Отримує на 25% менше шкоди від атак, коли власне ЗДР падає до 50% або нижче.
-