Фіна Меч Аравії vs Грішник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Фіна Меч Аравії Вищі ельфи Магія Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої
Грішник Несмертна орда Сила Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фіна Меч Аравії 60 6 18660 1123 1211 113 15 50 40 0
Грішник 60 6 17670 -990 1222 +99 903 -308 94 -19 15 60 +10 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Фіна Меч Аравії

Розтин часу

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 2 ходи. Якщо контратакує цією навичкою, до атаки долучається один довільний союзник. Союзник використовує базову навичку.

Дійти до кінця

Накладає на союзника Блок штрафів, Блок шкоди та Контратаку на 2 ходи. Якщо не стає ціллю цією навички, повністю перезаряджає всі навички цілі. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 5

Шляхетна кров

Накладає на всю команду Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Skill 87605 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Лаври лідера (пас.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*DMG_MUL
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Формула: -0.05*RelationProducerBuffCount
Заповнює шкалу ходу союзника на 3% щоразу, коли він отримує бонус.
Грішник

Ремесло вбивці

Формула: 3.8*ATK
Формула: 2.5*ATK
З імовірністю 50% накладає на ворога Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, після чого атакує його. Якщо живі 5 або більше ворогів, натомість атакує усіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 25% на 2 ходи.

Потреба вбивати

Формула: 6.3*ATK
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує одного ворога. Якщо ціль гине від першого удару, атакує усіх ворогів та завдає шкоди, пропорційної 15% їхнього максимального ЗДР. Другий удар не може бути критичним.
Перезарядка уміння: 4

Їдкий смог

Формула: 2.9*ATK
Формула: 0.1*aliveEnemiesCount*DMG_MUL
Атакує усіх ворогів. Шкода збільшується на 10% за кожного живого ворога. Максимум: 100%.
Перезарядка уміння: 6
- -