Фолі vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Фолі Темні ельфи Магія Атака Легендарний -
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фолі 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Саїто 60 6 16185 +1155 1321 -155 1178 +77 102 -3 15 63 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Фолі

Мітка знищення

Формула: 0.9*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. 20% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Розривання плоті

Формула: 1.5*ATK
Атакує навмання 4 рази. Кожен удар має 35% шанс накласти Паразита на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Важка доля

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*TRG_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів та скорочує їхню поточну шкалу ходу на 15%, після чого атакує обрану ціль. Якщо ворог помер від дії цієї навички, його не можна оживити.
Перезарядка уміння: 5

Жива броня (Пасивно)

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Замороження, Сон чи Провокацію, миттєво усуває ці штрафи, лікує себе на 20% від власного максимального ЗДР і заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 5
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.