Фортус vs Кормак Горянин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Фортус Відступники Тінь Захист Легендарний Крит шанс 25%
Місце: Арена
Кормак Горянин Духи лісу Магія Атака Епічний Атака 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Фортус 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Кормак Горянин 60 6 14535 -5445 1509 +650 826 -561 94 -3 15 60 -3 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Фортус

Смак забуття

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Страх на 1 хід. Ця атака завжди буде критичною, якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху.

Немислимі жахіття

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід. Вороги, що перебувають під дією Страху, не можуть відбити цей штраф.
Перезарядка уміння: 4

Астральний терор

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Формула: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Атакує усіх ворогів. Ігнорує 30% ЗАХ цілей, що перебувають під дією Страху або Справдешнього страху. Ця атака завжди буде критичною проти цілей, що перебувають під дією Страху або Справдешнього страху. Щоразу, коли на ворога накладається Страх або Справдешній страх, шкода від цієї навички збільшується на 10%. Ця навичка з імовірністю 40% розблоковується на 1 хід щоразу, коли на ворога накладається Страх або Справдешній страх.

Парад зірок (Пас.)

Формула: (relationChance+0.15)/relationChance
Формула: CUR_STAMINA
Формула: 1*HP
Пасивний ефект На 15% збільшує шанс того, що навички ворогів, які перебувають під дією Страху або Справдешнього страху, не спрацюють. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живим із 1 ЗДР, а потім усуває з себе всі бонуси й штрафи. Після цього повністю лікується та повністю спорожнює власну шкалу ходу. 80% шанс накласти на всіх ворогів Страх на 1 хід. Наостанок накладає на себе Сон на 1 хід. Штраф не можна відбити чи блокувати.
Перезарядка уміння: 4
Кормак Горянин

Погонич

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Велич горянина

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зсув часу

Накладає на себе Збільшення ТЧН 50% та Збільшення К.ШНС 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6
-