Франокс vs Скартосис

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Франокс Відступники Дух Атака Епічний -
Скартосис Несмертна орда Сила Підтримка Легендарний Швидкість 33%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Франокс 60 6 14370 1409 936 97 15 60 30 0
Скартосис 60 6 20145 +5775 859 -550 1376 +440 109 +12 15 50 -10 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Франокс

Прорізь

Формула: 3.4*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Ніжне милосердя

Формула: ((TRG_BUFF_COUNT>0)*(4.6*ATK))+((TRG_BUFF_COUNT==0)*(9.2*ATK))
Атакує одного ворога. Завдає на 100% більше шкоди цілям, що не перебувають під дією бонусів.
Перезарядка уміння: 3

Відлучення

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 50% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі. Якщо в цілі не залишається бонусів після атаки, накладає на неї Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Скартосис

Важка рука

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс украсти 1 довільний бонус із кожного ворога. Накладає Поширення бонусів, за якого переносить один довільний бонус із себе на всю команду.

Бойові накази

Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% і Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх учасників команди, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відродження

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP+0.05*HP*unappliedStatusEffectsCount
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Оживляє всіх союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Усуває всі штрафи із союзників, після чого лікує їх на 25% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на 10%. Лікує союзників на додаткових 5% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на додаткових 10% за кожен усунений штраф. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників.
Перезарядка уміння: 6

Смертельний поспіх (пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Наприкінці ходу заповнює власну шкалу ходу на 10%. Якщо в команді є принаймні один мертвий союзник, натомість заповнює власну шкалу на 20%.