Гай Тріумфатор vs Ачак Вендарин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гай Тріумфатор Відступники Магія Атака Легендарний Атака 25%
Місце: Усі бої
Ачак Вендарин Демони Сила Підтримка Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гай Тріумфатор 60 6 15195 1586 980 105 15 63 30 10
Ачак Вендарин 60 6 17505 +2310 947 -639 1189 +209 94 -11 15 50 -13 30 15 +5

Порівняння умінь (скілів)

Гай Тріумфатор

Грайливі серпи

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Якщо ворог помирає, ходить іще раз.

Зцілення блазня

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Має 75% шанс накласти штраф Сон на кожного ворога на 1 хід. Також має 75% шанс накласти на кожного ворога дві Бомби, що здетонують за 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Вибухова дотепність

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перший удар миттєво активує детонацію всіх Бомб на цілі. Під час другого удару ігнорує всі бонуси Невмирання на цілі.
Перезарядка уміння: 5

Люті бомби (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 30% шанс накласти на нападника Бомбу, що здетонує за 2 ходи. Діє раз на удар. Шкода, завдана Бомбами, залежить від власного показника атаки. У разі смерті миттєво активує детонацію всіх Бомб на всіх ворогах.
Ачак Вендарин

Кінець сподіванням

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.15*TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити тривалість 1 довільного бонусу, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я. Також 30% шанс скоротити на 15% шкалу ходу цілей, які перебувають під дією Замороження.

Дика міць

Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Полум'яний лід

Формула: 5.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 70% шанс накласти Замороження на 1 хід на ворогів, у яких показник АТК вищий за ЗАХ. 70% шанс накласти Випалювання здоров'я на 1 хід на ворогів, у яких показник ЗАХ дорівнює або вищий за АТК.
Перезарядка уміння: 5

Невтамовна жага (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Лікує всіх учасників команди на 5% від їхнього максимального ЗДР щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Випалювання здоров'я, отримує хід. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 10% щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Замороження, отримує хід.