Гай Тріумфатор vs Гурптук Бородань

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гай Тріумфатор Відступники Магія Атака Легендарний Атака 25%
Місце: Усі бої
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гай Тріумфатор 60 6 15195 1586 980 105 15 63 30 10
Гурптук Бородань 60 6 18825 +3630 1079 -507 1244 +264 100 -5 15 50 -13 50 +20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Гай Тріумфатор

Грайливі серпи

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Якщо ворог помирає, ходить іще раз.

Зцілення блазня

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Має 75% шанс накласти штраф Сон на кожного ворога на 1 хід. Також має 75% шанс накласти на кожного ворога дві Бомби, що здетонують за 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Вибухова дотепність

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перший удар миттєво активує детонацію всіх Бомб на цілі. Під час другого удару ігнорує всі бонуси Невмирання на цілі.
Перезарядка уміння: 5

Люті бомби (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 30% шанс накласти на нападника Бомбу, що здетонує за 2 ходи. Діє раз на удар. Шкода, завдана Бомбами, залежить від власного показника атаки. У разі смерті миттєво активує детонацію всіх Бомб на всіх ворогах.
Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.