Гала Довгокоса vs Норог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гала Довгокоса Дворфи Тінь Атака Епічний Атака 25%
Місце: Усі бої
Норог Покручі Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гала Довгокоса 60 6 18165 1432 661 97 15 60 60 0
Норог 60 6 16845 -1320 1156 -276 1299 +638 106 +9 15 50 -10 50 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Гала Довгокоса

Брутальне побиття

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар ігнорує 30% захисту цілі. Накладає на себе Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна 20% від завданої шкоди.

Нестримний запал

Формула: 4.7*ATK
Формула: -0.5
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі, якщо атакує під дією Щита. Лікує себе на 50% від завданої шкоди. Накладає на себе Щит, пропорційний надлишковому лікуванню, на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Похваляння силою

Формула: 1.6*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар ігнорує 25% захисту цілі. Отримує додатковий хід, якщо після застосування навички має повний запас здоров'я.
Перезарядка уміння: 4
-
Норог

Спотворення

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 55% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крижана колона

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів і Зменшення ЗАХ 60% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Товста шкіра (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: -0.25*DMG_MUL
Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.

Товста шкіра (Пас.)

Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.