Галкут vs Отаман

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Галкут Племена огрінів Дух Атака Епічний
Отаман Орки Тінь Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Галкут 60 6 11400 1321 1222 91 15 60 30 0
Отаман 60 6 22305 +10905 914 -407 1178 -44 100 +9 15 50 -10 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Галкут

Відривання кінцівок

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі. 25% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Жорстокі побої

Формула: 6.7*ATK
Формула: (-DMG_MUL * 0.25 * RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN) * (0.25 * RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN <= 0.75) + (-DMG_MUL * 0.75) * (0.25 * RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN > 0.75)
Почергово атакує усіх ворогів у довільному порядку. З кожним ударом шкода зменшується на 25%.
Перезарядка уміння: 4

Бомбардир

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. Накладає Бомбу, що здетонує за 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
Отаман

М'ясорубка

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Захист богів

Формула: TRG_HP*0.25
Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід, після цього накладає Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 25% від їхнього максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Орочий ритуал

Формула: 5.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 70% шанс примусово перевести навички кожної цілі у перезарядку. 30% шанс повністю спорожнити шкалу ходу кожної цілі.
Перезарядка уміння: 5