Гаспар Засуджений vs Тит Чорноперий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гаспар Засуджений Несмертна орда Тінь Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої
Тит Чорноперий Лорди Стяга Тінь Захист Легендарний ЗДР 40%
Місце: Усі бої
Елемент: Тінь

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гаспар Засуджений 60 6 18495 749 1597 104 15 63 30 10
Тит Чорноперий 60 6 18495 837 +88 1509 -88 97 -7 15 50 -13 50 +20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Гаспар Засуджений

Пута смерті

Формула: 2.3*DEF
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% і Слабкість 25% на 1 хід.

Жахлива гільйотина

Формула: 4.1*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 5

Нещадний вирок

Формула: 5.2*DEF
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Життєдайний бар'єр, Отруйну хмару, Щит, Блок шкоди, а також 25% захисту цілі. Якщо вбиває ціль цією навичкою, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 50% і заповненою на 50% шкалою ходу. При цьому ігнорує Блок оживлення. Накладає Блок оживлення на цілей, убитих цією навичкою.
Перезарядка уміння: 5

Падіння легенди (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*TRG_HP
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*TRG_HP
Щоразу, коли вбиває ворога або відсікає голову Гідри, заповнює шкалу ходу всіх союзників на 25% та лікує їх на 25% їхнього максимального здоров'я.

Воля господаря (Пас.)

У разі оживлення ворога миттєво застосовує проти нього навичку «Нещадний вирок». Якщо одночасно оживляють декількох ворогів, навичка «Нещадний вирок» спрацює проти початкової цілі оживлення. Не переводить навичку «Нещадний вирок» на перезарядку. У разі смерті союзника має 50% шанс активувати на ворогові навичку «Нещадний вирок». Діє раз на хід. Якщо союзника проковтує голова Гідри, миттєво активує проти цієї голови навичку «Нещадний вирок». Не переводить навичку «Нещадний вирок» на перезарядку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Тит Чорноперий

Клинок ворона

Формула: 3.5*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією Щита. Також 40% шанс накласти на ціль Блок активних навичок на 2 ходи щоразу, коли учасник команди контратакує, атакує ворога разом із союзниками або миттєво активує навичку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.

Загартований війною

Формула: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Формула: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Атакує одного ворога. Завдає критичного удару, якщо перебуває під дією Щита. Шкода від цієї атаки збільшується пропорційно відсотковій різниці між власним максимальним здоров'ям і силою всіх Щитів на собі. Усуває всі штрафи з кожного союзника в разі смерті цілі. Якщо ціль вижила, натомість накладає на ворожу команду Провокацію на 1 хід. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією Щита.
Перезарядка уміння: 5

Повірник Андрока

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Накладає на союзника Щит союзників 50%, Збільшення АТК 50% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкалу ходу цілі на 40%. Миттєво активує цю навичку наприкінці ходу союзника, якщо він не перебуває під дією бонусів і має менше 100% здоров'я. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

За землю й володаря (Пас.)

Формула: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Формула: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Формула: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Щоразу, коли ворог атакує союзника, наступна атака цього союзника завдаватиме на 10% більше шкоди за кожен отриманий удар (максимум: 100%). Збільшення шкоди скидається після атаки союзника.