Гатор vs Тевмесія

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гатор Ящеролюд Магія Підтримка Рідкісний Крит шанс 22%
Місце: Усі бої
Елемент: Магія
Тевмесія Покручі Тінь Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гатор 60 6 16515 881 1046 99 15 50 30 0
Тевмесія 60 6 16020 -495 1476 +595 1035 -11 101 +2 15 63 +13 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Гатор

Магічний удар

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Штраф лікування 50% на 2 ходи.

Яре божевілля

Накладає на всіх союзників Збільшення АТК 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Відьомська непокора

Усуває усі штрафи з кожного союзника.
Перезарядка уміння: 4
-
Тевмесія

Розпечений топор

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. 100% шанс накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% перед атакою на 2 ходи, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я.

Хитрість

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Випалювання здоров’я на 3 ходи. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід на цілі, шкала ходу яких заповнена на 50% або більше. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 3 ходи на цілі, шкала ходу яких заповнена менш ніж на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Палюча скорбота

Формула: 5.5*ATK
Формула: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Атакує одного ворога. Шкода збільшується на 40% за кожне активне Випалювання здоров'я в битві (до 400%). 75% шанс також скоротити шкалу ходу цілі на 15%. Додатково скорочує шкалу ходу цілі на 15% за кожне активне Випалювання здоров'я в битві.
Перезарядка уміння: 4

Внутрішній жар (Пас.)

Коли союзник отримує Замороження, має 50% шанс замінити його на Випалювання здоров'я на 2 ходи. Цей штраф не можна відбити чи заблокувати. Коли ворог чи союзник перебуває під дією Випалювання здоров'я, герой має імунітет до Оглушення, Сну, Замороження, Страху, Справдешнього страху, Провокації та Закляку.