Гефрак vs Сенна Бурштинова

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гефрак Демони Магія Атака Легендарний -
Сенна Бурштинова Дворфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гефрак 60 6 14535 1553 1057 99 15 63 40 0
Сенна Бурштинова 60 6 18990 +4455 1112 -441 1200 +143 113 +14 15 50 -13 40 0

Порівняння умінь (скілів)

Гефрак

Посмішка Гефрака

Формула: 2.2*ATK
Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару в разі критичної атаки.

Зневага Гефрака

Формула: 3.6*ATK
Формула: -0.15
Формула: 3.6*ATK
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів. Завдає додаткового удару по цілям, у яких залишилося менше 50% здоровʼя після першого удару. Кожен удар ігнорує 15% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 4

Манія величі

Накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШНС 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Безмежна пиха (Пас.)

Миттєво активує навичку Зневага Гефрака щоразу, коли союзника вбиває ворог. Не переводить цю навичку на перезарядку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 5
Сенна Бурштинова

Нагострений бурштин

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс миттєво активувати Регенерацію на всіх союзниках.

Золотий дотик

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

За порогом смерті

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Після цього атакує ворога з найнижчим здоров'ям разом з усіма союзниками, оживленими цією навичкою. Союзники атакують базовими навичками.
Перезарядка уміння: 6

Цілюще сяйво (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Щоразу, коли на одному із союзників активується Регенерація, заповнює шкали ходу всієї команди на 5%. Наприкінці ходу збільшує тривалість Регенерації довільного союзника, окрім себе, на 1 хід.