Гекатон Буревісник vs Раманту

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гекатон Буревісник Аргоніти Тінь Захист Легендарний Швидкість 24%
Місце: Усі бої
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний Точність 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гекатон Буревісник 60 6 18660 727 1608 99 15 50 50 0
Раманту 60 6 15690 -2970 1487 +760 1046 -562 105 +6 15 50 30 -20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Гекатон Буревісник

Громовий вибух

Формула: 3.15*DEF
Формула: 2.3*DEF
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти на ціль Провокацію та Позбавлення сил на 1 хід. Також 25% шанс, що ці штрафи не вдасться відбити. Якщо має більше або стільки ж бонусів, що й кожен із суперників, натомість атакує всіх ворогів. Ця атака завжди критична. 75% шанс накласти на всіх ворогів Провокацію та Позбавлення сил на 1 хід. Також 25% шанс, що ці штрафи не вдасться відбити.

Око бурі

Формула: 4.7*DEF
Формула: 4.7*DEF
Формула: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Формула: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи та 1 шар Лютої бурі. Якщо має більше або стільки ж бонусів, що ціль, ця атака критична. Якщо має більше або стільки ж бонусів, що й ціль, ігнорує Кам'яну шкіру і 50% захисту цілі. Якщо атака призвела до смерті цілі, скорочує шкалу ходу всіх ворогів на обсяг, пропорційний шкалі ходу цілі.
Перезарядка уміння: 5

Дар небес

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Накладає на союзника Збільшення К.ШНС 30%, Блок шкоди та Контратаку на 2 ходи. Заповнює шкали ходу всієї команди на 25%.
Перезарядка уміння: 6

Повелитель блискавок (пас.)

Формула: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Щоразу, коли союзник під дією шару Лютої бурі, накладеної цим героєм, завдає критичного удару, завдає цілі додаткової чистої шкоди. Якщо ціль не є босом або слугою, кількість чистої шкоди становить 2% її максимального здоров'я за кожний бонус на собі (максимум: 10%). Якщо ж ціль є босом або слугою, кількість чистої шкоди становить 3% її максимального здоров'я. Ця шкода не може бути критичною. Діє раз на навичку й раз для кожної цілі. Не вважається додатковим ударом. Чиста шкода ігнорує Щит, Блок шкоди та Посилення. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів, окрім початкової цілі, Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.