Гексія vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гексія Несмертна орда Сила Атака Епічний Атака 27%
Місце: Крипти фракцій
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гексія 60 6 14205 1564 793 97 15 60 30 0
Ґендзин 60 6 17505 +3300 1553 -11 859 +66 100 +3 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Гексія

Могильна гниль

Формула: 3.2*ATK
Формула: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується на 20% за кожен штраф, накладений на цього героя.

Загибель душі

Формула: 5.3*ATK
Формула: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Отримує додатковий хід та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі. Шкода збільшується на 7,5% за кожен штраф, накладений на цього героя. Максимум: 30%.
Перезарядка уміння: 3

Криваві жнива

Формула: 5.5*ATK
Формула: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 15% від завданої шкоди. Лікування збільшується на 10% за кожен штраф, накладений на цього героя. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.