Гексія vs Сенна Бурштинова

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гексія Несмертна орда Сила Атака Епічний Атака 27%
Місце: Крипти фракцій
Сенна Бурштинова Дворфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гексія 60 6 14205 1564 793 97 15 60 30 0
Сенна Бурштинова 60 6 18990 +4785 1112 -452 1200 +407 113 +16 15 50 -10 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Гексія

Могильна гниль

Формула: 3.2*ATK
Формула: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується на 20% за кожен штраф, накладений на цього героя.

Загибель душі

Формула: 5.3*ATK
Формула: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Отримує додатковий хід та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі. Шкода збільшується на 7,5% за кожен штраф, накладений на цього героя. Максимум: 30%.
Перезарядка уміння: 3

Криваві жнива

Формула: 5.5*ATK
Формула: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 15% від завданої шкоди. Лікування збільшується на 10% за кожен штраф, накладений на цього героя. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Сенна Бурштинова

Нагострений бурштин

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс миттєво активувати Регенерацію на всіх союзниках.

Золотий дотик

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

За порогом смерті

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Після цього атакує ворога з найнижчим здоров'ям разом з усіма союзниками, оживленими цією навичкою. Союзники атакують базовими навичками.
Перезарядка уміння: 6

Цілюще сяйво (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Щоразу, коли на одному із союзників активується Регенерація, заповнює шкали ходу всієї команди на 5%. Наприкінці ходу збільшує тривалість Регенерації довільного союзника, окрім себе, на 1 хід.