Гексія vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гексія Несмертна орда Сила Атака Епічний Атака 27%
Місце: Крипти фракцій
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гексія 60 6 14205 1564 793 97 15 60 30 0
Тортура 60 6 12720 -1485 1597 +33 859 +66 96 -1 15 60 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Гексія

Могильна гниль

Формула: 3.2*ATK
Формула: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується на 20% за кожен штраф, накладений на цього героя.

Загибель душі

Формула: 5.3*ATK
Формула: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Отримує додатковий хід та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі. Шкода збільшується на 7,5% за кожен штраф, накладений на цього героя. Максимум: 30%.
Перезарядка уміння: 3

Криваві жнива

Формула: 5.5*ATK
Формула: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 15% від завданої шкоди. Лікування збільшується на 10% за кожен штраф, накладений на цього героя. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.