Гелікат vs Король Гарог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гелікат Демони Дух Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Король Гарог Орки Сила Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гелікат 60 6 19155 859 1443 102 15 50 50 0
Король Гарог 60 6 16020 -3135 1564 +705 947 -496 105 +3 15 63 +13 40 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Гелікат

Вогняні пазурі

Формула: 1.8*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує Щит та Блок шкоди.

Пекельний вітер

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Щит на всіх союзників на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Покірне рабство

Активний ефект Накладає на всіх союзників Блок шкоди на 2 ходи. Пасивний ефект Щоразу, коли Блок шкоди, накладений цим героєм на союзника, усувають, крадуть або його дія спливає, накладає на цього союзника Збільшення ЗАХ на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Бенкет агонії (Пас.)

Формула: 0.05*B_DEF*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(BlockDamage_KindId)
Збільшує свій ЗАХ на 5% за кожного союзника, що перебуває під дією Блока шкоди. Контратакує базовою навичкою щоразу, коли нападають на союзника, що перебуває під дією Блоку шкоди. Діє раз на хід ворога.

72005 (72003 passive part)

Skill 6666618 description
Король Гарог

Важкі сокири

Формула: 1.8*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо шкала ходу цілі заповнена на 50% або вище, шанс зростає до 75%.

Шинкування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі. Кожен критичний удар має 50% шанс скоротити перезарядку навички Ріки крові на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Ріки крові

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує всіх ворогів. Ігнорує 20% захисту кожної цілі. За кожен бонус на собі ігнорує ще 5% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 5

Войовник (Пасивно)

Формула: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Збільшує власну швидкість на 6 одиниць (максимум: 30) та критичну шкоду на 7% (максимум: 35%) за кожного ворога, якого вбиває впродовж поточного раунду. Якщо вмирає, отриманий бонус не скидається. Заповнює власну шкалу ходу на 30% за кожного оживленого ворога, а потім накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід.
-