Гелікат vs Тея Янгол Смерті

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гелікат Демони Дух Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Тея Янгол Смерті Відступники Сила Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гелікат 60 6 19155 859 1443 102 15 50 50 0
Тея Янгол Смерті 60 6 16020 -3135 1542 +683 969 -474 100 -2 15 63 +13 30 -20 0

Порівняння умінь (скілів)

Гелікат

Вогняні пазурі

Формула: 1.8*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує Щит та Блок шкоди.

Пекельний вітер

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Щит на всіх союзників на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Покірне рабство

Активний ефект Накладає на всіх союзників Блок шкоди на 2 ходи. Пасивний ефект Щоразу, коли Блок шкоди, накладений цим героєм на союзника, усувають, крадуть або його дія спливає, накладає на цього союзника Збільшення ЗАХ на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Бенкет агонії (Пас.)

Формула: 0.05*B_DEF*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(BlockDamage_KindId)
Збільшує свій ЗАХ на 5% за кожного союзника, що перебуває під дією Блока шкоди. Контратакує базовою навичкою щоразу, коли нападають на союзника, що перебуває під дією Блоку шкоди. Діє раз на хід ворога.

72005 (72003 passive part)

Skill 6666618 description
Тея Янгол Смерті

Навернення до зла

Формула: 2*ATK
Атакує навмання двічі. 75% шанс накласти Замовляння на 5 ходів. Штраф не можна відбити. Кожен критичний удар скорочує перезарядку навички Тогосвітній гість на 1 хід.

Жнець лиха

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.5*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Атакує усіх ворогів. Шкода збільшується на 50% за кожне Замовляння на ворожій команді. Максимум: 300%.
Перезарядка уміння: 5

Тогосвітній гість

Накладає на себе Бездоганну завісу на 3 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Жорстокий янгол (Пас.)

50% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід на всіх ворогів, якщо ворог за один удар втрачає 30% максимального здоров'я чи більше.
-