Ґеллут Син пакту vs Озерник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ґеллут Син пакту Орки Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 35%
Місце: Усі бої
Озерник Ящеролюд Сила Атака Рідкісний Швидкість 13%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґеллут Син пакту 60 6 23460 914 1101 99 15 50 50 10
Озерник 60 6 12720 -10740 1365 +451 815 -286 87 -12 15 57 +7 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Ґеллут Син пакту

Запекла атака

Формула: 0.23*HP
Атакує одного ворога. Перед атакою зменшує тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Цей штраф є захищеним, якщо накладений на босів.

Ґелленова лють

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід і Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Скорочує шкалу ходу ворогів, що не перебувають під дією Оглушення, на 30%.
Перезарядка уміння: 5

Кров пакту

Формула: 0.25*HP
Усуває всі штрафи з команди, після чого лікує її на 25% від власного максимального ЗДР. Накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, і Непробивність 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Воля або смерть (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Активує навичку «Кров пакту» за кожні 10 штрафів, накладених на команду. Бонуси від навички «Кров пакту», активованої в такий спосіб, є захищеними. Навичка «Кров пакту» не переходить на перезарядку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.

Skill 101403 name (CLONE)

Формула: 0.25*HP
Skill 8000628 description
Озерник

Криваві пазури

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. 20% шанс завдати додаткового удару.

Поклик крові

Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Крім цього, накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Хижак (Пас.)

Формула: MAX_STAMINA*0.15
Формула: MAX_STAMINA*0.5
Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожного критичного удару. Заповнює власну шкалу ходу на 50%, коли вбиває ворога.
- -