Ґендзин vs Дзуродзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -
Дзуродзин Воїни Сутіні Дух ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґендзин 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Дзуродзин 60 6 20970 +3465 738 -815 1167 +308 98 -2 15 60 -3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.
Дзуродзин

Зброя монаха

Формула: 0.24*HP
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Фатальна дуель

Формула: 0.32*HP
Накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи, потім атакує одного ворога. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо максимальне ЗДР цілі не перевищує максимальне ЗДР героя, Провокацію не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Справжній удар

Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі. Також ігнорує Невмирання та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Посмішка

Формула: -0.25*DMG_MUL
Отримує на 25% менше шкоди від атак, коли власне ЗДР падає до 50% або нижче.