Ґендзин vs Некмо Тар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -
Некмо Тар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґендзин 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Некмо Тар 60 6 17340 -165 1233 -320 1189 +330 104 +4 15 50 -13 30 30 +30

Порівняння умінь (скілів)

Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.
Некмо Тар

В'їдлива кислота

Формула: 1.8*ATK
Атакує всіх ворогів. 40% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Шанс збільшується до 75% проти ворогів під дією штрафів.

Тонкі пута

Формула: 3.1*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% та штраф Паразит на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Магічна швидкість

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Накладає Збільшення ШВД 30% на всіх союзників на 2 ходи та заповнює їхні шкали ходу на 30%, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Рушійна руна (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли штраф, накладений на ворога, усувається, передається або його дія спливає.