Геомант vs Бракус

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Геомант Дворфи Сила Атака Епічний
Бракус Покручі Сила Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Геомант 60 6 15525 1343 925 94 15 60 30 0
Бракус 60 6 19815 +4290 1465 +122 793 -132 101 +7 15 63 +3 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Геомант

Здригання

Формула: 2.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Клякнення

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Усуває усі бонуси з цілі, потім атакує її. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм, натомість краде всі бонуси. Скорочує перезарядку навички «Сипучі піски» на 2 ходи, якщо ціль гине від цієї навички, перебуваючи під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм.
Перезарядка уміння: 4

Сипучі піски

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Спорожнює шкалу ходу цілі. Заповнює власну шкалу ходу в обсязі, який втратила ціль. 75% шанс накласти на ціль Випалювання здоров'я та Слабкість 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Несхибність (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Скорочує шкоду, зазнану всіма учасниками власної команди, на 15% та повертає цю шкоду кожному ворогу, що перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Зазнаючи атаки, повертає 30% шкоди. Повертаючи шкоду, з кожним ударом ворога має 30% шанс завдати додаткової шкоди, що становитиме 3% від максимального ЗДР цілі.
Бракус

Кров невинних

Формула: 3.75*ATK
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 15% від завданої шкоди.

Повний місяць

Формула: 0.97*ATK
Формула: 0.97*ATK
Формула: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Формула: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Атакує одного ворога 6 разів. Перший удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 3 ходи. Лікує себе на 25% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, лікує себе на 50% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 5

Хижий рик

Формула: 2.3*ATK
Накладає на союзників Збільшення АТК 50% на 3 ходи, після чого атакує одного ворога тричі. Перший удар має 50% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід. Якщо Справдешній страх вдається накласти, має 50% шанс накласти Страх на 1 хід на 2 довільні цілі.
Перезарядка уміння: 5

Звіряча лють (Пас.)

Формула: 0.4*DMG_MUL
Формула: 0.2*HP
[Пасивний ефект] Завдає на 40% більше шкоди, якщо має менше ніж 40% здоров'я. [Активний ефект] У разі смерті оживляє себе із запасом здоров'я 20%. Після воскресіння отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 7