Геомант vs Грішник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Геомант Дворфи Сила Атака Епічний
Грішник Несмертна орда Сила Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Геомант 60 6 15525 1343 925 94 15 60 30 0
Грішник 60 6 17670 +2145 1222 -121 903 -22 94 15 60 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Геомант

Здригання

Формула: 2.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Клякнення

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Усуває усі бонуси з цілі, потім атакує її. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм, натомість краде всі бонуси. Скорочує перезарядку навички «Сипучі піски» на 2 ходи, якщо ціль гине від цієї навички, перебуваючи під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм.
Перезарядка уміння: 4

Сипучі піски

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Спорожнює шкалу ходу цілі. Заповнює власну шкалу ходу в обсязі, який втратила ціль. 75% шанс накласти на ціль Випалювання здоров'я та Слабкість 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Несхибність (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Скорочує шкоду, зазнану всіма учасниками власної команди, на 15% та повертає цю шкоду кожному ворогу, що перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Зазнаючи атаки, повертає 30% шкоди. Повертаючи шкоду, з кожним ударом ворога має 30% шанс завдати додаткової шкоди, що становитиме 3% від максимального ЗДР цілі.
Грішник

Ремесло вбивці

Формула: 3.8*ATK
Формула: 2.5*ATK
З імовірністю 50% накладає на ворога Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, після чого атакує його. Якщо живі 5 або більше ворогів, натомість атакує усіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 25% на 2 ходи.

Потреба вбивати

Формула: 6.3*ATK
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує одного ворога. Якщо ціль гине від першого удару, атакує усіх ворогів та завдає шкоди, пропорційної 15% їхнього максимального ЗДР. Другий удар не може бути критичним.
Перезарядка уміння: 4

Їдкий смог

Формула: 2.9*ATK
Формула: 0.1*aliveEnemiesCount*DMG_MUL
Атакує усіх ворогів. Шкода збільшується на 10% за кожного живого ворога. Максимум: 100%.
Перезарядка уміння: 6
-