Герцогиня Ліліту vs Абатиса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Герцогиня Ліліту Демони Дух Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Абатиса Священний орден Сила Атака Легендарний Атака 40%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Герцогиня Ліліту 60 6 22470 793 1288 103 15 50 50 0
Абатиса 60 6 14040 -8430 1564 +771 1079 -209 96 -7 15 63 +13 30 -20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Герцогиня Ліліту

Луна з прірви

Формула: 1.7*DEF
Атакує одного ворога двічі. Після цього накладає на себе та союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.

Покрив душ

Накладає на всю команду Блок штрафів та Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всіх союзників, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5

Примарна присутність

Формула: 0.7*TRG_HP
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 70%. Накладає Завісу на 1 хід на всю команду, окрім себе. Накладає на команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Невагомість (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL*relationProducerIsBoss+-0.25*DMG_MUL*!relationProducerIsBoss
Уся команда зазнає на 25% менше шкоди від атак по площині (у битвах із босами – на 15%).
Абатиса

Хід конем

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Усуває із себе 1 довільний штраф та накладає його на ціль. 100% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.

Частокіл

Формула: 5.1*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ігнорує Щит та 15% захисту кожної цілі. Якщо атака призвела до смерті ворога, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Небесний гнів

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Якщо власний показник атаки перевищує показник захисту цілі, натомість ігнорує 30% її захисту. Також ігнорує Невмирання.
Перезарядка уміння: 6

Іскристе світло (пас.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Якщо має вищий показник атаки, ніж ціль, ігнорує 25% її опору. Збільшує власну атаку на 5% за кожен отриманий або вкрадений бонус (максимум: 50%).