Герцогиня Ліліту vs Ачак Вендарин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Герцогиня Ліліту Демони Дух Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Ачак Вендарин Демони Сила Підтримка Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Герцогиня Ліліту 60 6 22470 793 1288 103 15 50 50 0
Ачак Вендарин 60 6 17505 -4965 947 +154 1189 -99 94 -9 15 50 30 -20 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Герцогиня Ліліту

Луна з прірви

Формула: 1.7*DEF
Атакує одного ворога двічі. Після цього накладає на себе та союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.

Покрив душ

Накладає на всю команду Блок штрафів та Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всіх союзників, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5

Примарна присутність

Формула: 0.7*TRG_HP
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 70%. Накладає Завісу на 1 хід на всю команду, окрім себе. Накладає на команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Невагомість (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL*relationProducerIsBoss+-0.25*DMG_MUL*!relationProducerIsBoss
Уся команда зазнає на 25% менше шкоди від атак по площині (у битвах із босами – на 15%).
Ачак Вендарин

Кінець сподіванням

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.15*TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити тривалість 1 довільного бонусу, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я. Також 30% шанс скоротити на 15% шкалу ходу цілей, які перебувають під дією Замороження.

Дика міць

Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Полум'яний лід

Формула: 5.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 70% шанс накласти Замороження на 1 хід на ворогів, у яких показник АТК вищий за ЗАХ. 70% шанс накласти Випалювання здоров'я на 1 хід на ворогів, у яких показник ЗАХ дорівнює або вищий за АТК.
Перезарядка уміння: 5

Невтамовна жага (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Лікує всіх учасників команди на 5% від їхнього максимального ЗДР щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Випалювання здоров'я, отримує хід. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 10% щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Замороження, отримує хід.