Герцогиня Ліліту vs Сталтус Дракоборець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Герцогиня Ліліту Демони Дух Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Сталтус Дракоборець Лорди Стяга Сила Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Герцогиня Ліліту 60 6 22470 793 1288 103 15 50 50 0
Сталтус Дракоборець 60 6 20805 -1665 738 -55 1454 +166 99 -4 15 63 +13 30 -20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Герцогиня Ліліту

Луна з прірви

Формула: 1.7*DEF
Атакує одного ворога двічі. Після цього накладає на себе та союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.

Покрив душ

Накладає на всю команду Блок штрафів та Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всіх союзників, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5

Примарна присутність

Формула: 0.7*TRG_HP
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 70%. Накладає Завісу на 1 хід на всю команду, окрім себе. Накладає на команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Невагомість (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL*relationProducerIsBoss+-0.25*DMG_MUL*!relationProducerIsBoss
Уся команда зазнає на 25% менше шкоди від атак по площині (у битвах із босами – на 15%).
Сталтус Дракоборець

Сокира слави

Формула: 1.9*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Якщо ціль перебуває під дією будь-якого штрафу, кожен удар скорочує її шкалу ходу на 10%.

Тактика мисливця

Формула: 2.1*DEF
Атакує усіх ворогів двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Серце дракона

Формула: 4*DEF
Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи, після чого атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи на ворогів, у яких показник АТК вищий від ЗАХ. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи на ворогів, у яких показник АТК нижчий або дорівнює ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5

Бездоганний (Пас.)

Формула: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Отримуючи Слабкість, Зменшення ЗАХ або Отруту, миттєво знімає їх і накладає на того, хто атакує. Шкода збільшується на 5% за кожен штраф на цілі.