Гірський король vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гірський король Дворфи Сила Атака Легендарний Атака 25%
Місце: Усі бої
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гірський король 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Ґендзин 60 6 17505 -13545 1553 +121 859 -253 100 +5 15 63 30 -60 0

Порівняння умінь (скілів)

Гірський король

Розкати грому

Формула: 0.27*HP+1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10%. Заповнює власну шкалу ходу на додаткових 2% за кожен бонус на цілі.

Зачарована сокира

Формула: 0.3*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Царська сила

Формула: 0.35*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Посилення, Невмирання, Щит союзників і Блок шкоди. Скорочує перезарядку навички Зачарована сокира на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Фабула (Пасивно)

Формула: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Збільшує власну АТК на 50% щоразу, коли вбиває ворога. Максимум: 100%. Має імунітет до Зменшення АТК та Блоку активних навичок.
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.