Гофред Латунний vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гофред Латунний Дворфи Магія Захист Легендарний -
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гофред Латунний 60 6 19485 848 1432 102 15 50 50 10
Ґендзин 60 6 17505 -1980 1553 +705 859 -573 100 -2 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Гофред Латунний

Винесення вироку

Формула: 1.8*DEF
Формула: 1.8*DEF
Атакує одного ворога двічі. Перший удар має 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

Контузія

Формула: 3.7*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Клятва Дворфів

Накладає на всіх союзників Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи, після чого усуває всі штрафи Зменшення ЗАХ та Слабкість із кожного союзника.
Перезарядка уміння: 5

Латунні лати (Пас.)

Формула: -DEALT_DMG
Пасивний ефект Якщо союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Блоку шкоди, накладеного цим героєм, має 75% шанс накласти на нападника Оглушення на 1 хід. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, блокує шкоду та накладає на нього Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.