Госпітальєр vs Айліл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Госпітальєр Священний орден Магія Підтримка Рідкісний
Айліл Духи лісу Тінь Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Госпітальєр 60 6 17175 1035 848 101 15 50 30 0
Айліл 60 6 15690 -1485 1630 +595 903 +55 105 +4 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Госпітальєр

Стрімкий удар

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога.

Хвиля очищення

Формула: 2.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс усунути 1 довільний бонус з кожної цілі.
Перезарядка уміння: 4

Життєдайні молитви

Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 15% та Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Добрий союзник (Пас.)

Формула: 0.25*TRG_HP
Оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 25%, а також накладає на нього Блок шкоди на 1 хід щоразу, коли Гонець вбиває ворога. [Доступно, лише коли у складі команди є Гонець.]
Перезарядка уміння: 5
Айліл

Вузлувата коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Під час першого використання цієї навички краде всі бонуси цілі. Ефект не можна відбити. За подальших атак не краде бонуси. Натомість завдана шкода збільшується на 10% за кожен бонус цілі.

Пробивне лезо

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ, Щит союзників, а також 25% захисту цілі. Повністю лікується й накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Осінній вітер

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Перед атакою усуває Збільшення ЗАХ з кожної цілі й натомість накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також усуває Посилення з кожної цілі й натомість накладає Слабкість 25% на 2 ходи. Перед атакою накладає Блок бонусів на 1 хід на ворогів, які не перебувають під дією Збільшення ЗАХ чи Посилення. Ефекти усунення бонусів та накладання штрафів не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Природна сила (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Збільшує власне здоров'я на 2 000 та захист на 100 за кожні 1 000 одиниць атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен отриманий бонус.