Госпітальєр vs Андрок Славетний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Госпітальєр Священний орден Магія Підтримка Рідкісний Швидкість 10%
Місце: Усі бої
Андрок Славетний Лорди Стяга Дух Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Госпітальєр 60 6 17175 1035 848 101 15 50 30 0
Андрок Славетний 60 6 20640 +3465 859 -176 1619 +771 110 +9 15 50 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Госпітальєр

Стрімкий удар

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога.

Хвиля очищення

Формула: 2.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс усунути 1 довільний бонус з кожної цілі.
Перезарядка уміння: 4

Життєдайні молитви

Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 15% та Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Добрий союзник (Пас.)

Формула: 0.25*TRG_HP
Оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 25%, а також накладає на нього Блок шкоди на 1 хід щоразу, коли Гонець вбиває ворога. [Доступно, лише коли у складі команди є Гонець.]
Перезарядка уміння: 5
-
Андрок Славетний

Укус гордині

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 1 хід.

Блискучий кіготь

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.04*REL_TRG_HP*increasedTurnsCountByRelation
Атакує всіх ворогів. Збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід. Також лікує всіх союзників на 4% від їхнього максимального здоров'я за кожен бонус, тривалість якого була збільшена.
Перезарядка уміння: 4

Скеля Веринбуру

Формула: (0.15*MAX_STAMINA)
Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50%, Посилення 25% і Регенерацію 15% на 2 ходи. На учасників команди, що мають менш ніж 50% здоров'я, накладає додаткову Регенерацію 15% на 2 ходи. Заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Дикі лицарі (Пас.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(allyTeamId)
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Збільшує опір союзників на 10 за кожен бонус на команді. Критичні удари, завдані учасниками команди, заповнюють шкали ходу всіх союзників на 5%. Діє раз на навичку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.