Госпітальєр vs Кон Гілколам

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Госпітальєр Священний орден Магія Підтримка Рідкісний Швидкість 10%
Місце: Усі бої
Кон Гілколам Орки Тінь Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Госпітальєр 60 6 17175 1035 848 101 15 50 30 0
Кон Гілколам 60 6 18495 +1320 881 -154 1465 +617 100 -1 15 63 +13 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Госпітальєр

Стрімкий удар

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога.

Хвиля очищення

Формула: 2.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс усунути 1 довільний бонус з кожної цілі.
Перезарядка уміння: 4

Життєдайні молитви

Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 15% та Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Добрий союзник (Пас.)

Формула: 0.25*TRG_HP
Оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 25%, а також накладає на нього Блок шкоди на 1 хід щоразу, коли Гонець вбиває ворога. [Доступно, лише коли у складі команди є Гонець.]
Перезарядка уміння: 5
Кон Гілколам

Нищівна сокира

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває 1 довільний бонус із цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією Щита. Накладає Блок оживлення, якщо ворог гине внаслідок цієї атаки. Збільшує силу накладених на себе Щитів на 30% від завданої шкоди. Не може збільшити силу більш ніж на 10 000.

Безжальний руйнівник

Формула: 3.9*DEF
Формула: -(SHIELDS_SUM_VALUE*0.5/HP)
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Ігнорує відсоток захисту цілі, пропорційний 50% різниці між власним максимальним здоров'ям і накладеними на себе Щитами. Також скорочує максимальне ЗДР кожної цілі на 20% від завданої шкоди (максимум: 50%). Цей ефект ігнорує Щит.
Перезарядка уміння: 4

Міцний захист

Накладає на всю команду Щит, пропорційний власному захисту, та Посилення 25% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Прокляття лісу (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Усуває з себе один довільний штраф на початку ходу. На початку кожного четвертого ходу усуває з себе всі штрафи й накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Збільшує власний захист на 3% за кожен штраф, усунутий цією навичкою (максимум: 30%).