Госпітальєр vs Зорезнавець Галатир

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Госпітальєр Священний орден Магія Підтримка Рідкісний Швидкість 10%
Місце: Усі бої
Зорезнавець Галатир Вищі ельфи Сила Підтримка Міфічний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Госпітальєр 60 6 17175 1035 848 101 15 50 30 0
Зорезнавець Галатир 60 6 22305 +5130 1013 -22 1354 +506 115 +14 15 50 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Госпітальєр

Стрімкий удар

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога.

Хвиля очищення

Формула: 2.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс усунути 1 довільний бонус з кожної цілі.
Перезарядка уміння: 4

Життєдайні молитви

Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 15% та Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Добрий союзник (Пас.)

Формула: 0.25*TRG_HP
Оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 25%, а також накладає на нього Блок шкоди на 1 хід щоразу, коли Гонець вбиває ворога. [Доступно, лише коли у складі команди є Гонець.]
Перезарядка уміння: 5
-
Зорезнавець Галатир

Астральний шторм

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Заповнює шкали ходу всієї команди на 10%. Додатково заповнює шкали ходу всіх союзників на 5%, якщо на них є активні бонуси, накладені цим героєм.

Зародження зорі

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з команди, після чого лікує її на 25% від власного максимального ЗДР. Також заповнює шкали ходу всієї команди на 15% і накладає Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Покрови ночі

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхню шкалу ходу на 50%. Також накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Вічне буття (пас.)

Формула: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
Пасивний ефект Зазнає на 5% менше шкоди за кожні 100 одиниць власного опору (максимум: 25%). Активний ефект Якщо зазнає смертельної шкоди, не помирає, а залишається живим з однією одиницею здоров'я, після чого вирівнює власне здоров'я. Здоров'я вирівнюється відповідно до середнього рівня здоров'я команди.
Перезарядка уміння: 3