Графиня Лікс vs Хурндіг

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Графиня Лікс Демони Магія Атака Легендарний -
Хурндіг Дворфи Магія Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Графиня Лікс 60 6 17175 1498 936 100 15 50 30 20
Хурндіг 60 6 16020 -1155 1409 -89 1101 +165 98 -2 15 63 +13 30 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Графиня Лікс

Ласкава смерть

Формула: 1.6*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Трясовина злигоднів

Формула: 1.15*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи, а також скоротити шкалу ходу цілі на 10%.
Перезарядка уміння: 5

Ткання часу

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи. Також скорочує перезарядку навичок усіх учасників власної команди, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 7

Непрощенна (Пасивно)

Усуває один довільний штраф із себе та Астралона на початку кожного ходу. Доступно, лише коли у складі команді є Астралон.

Суцільні біди (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 5% щоразу, коли союзник отримує штраф.
Хурндіг

Подих смерті

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Отримує додатковий хід та скорочує перезарядку навички Безділля на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.

Лавова злива

Формула: 4.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безділля

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Спорожнює шкалу ходу цілі. Якщо перша атака була критичною, атакує всіх ворогів. Ця атака має 75% шанс накласти на ворогів Слабкість 25% на 2 ходи. Після атаки накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи на ворогів, шкала ходу яких заповнена менш ніж на 30%.
Перезарядка уміння: 6

Прискорення (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 10% щоразу, коли зазнає удару. Діє раз на удар. Також заповнює власну шкалу ходу на 20% щоразу, коли гине союзник.
-