Гранч Крадій vs Комідус Єхидник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гранч Крадій Племена огрінів Сила Підтримка Епічний Захист 30%
Місце: Крипти фракцій
Комідус Єхидник Демони Магія Підтримка Міфічний Точність 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гранч Крадій 60 6 18000 969 1134 102 15 50 30 15
Комідус Єхидник 60 6 21975 +3975 1035 +66 1354 +220 110 +8 15 50 50 +20 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Гранч Крадій

Мерзенний дотик

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Блок бонусів на 1 хід.

Раптовий спалах

Формула: 4.2*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Бомбу, що здетонує за 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Пожирач нещасть

Формула: REL_TRG_DEBUFF_COUNT-1
Усуває всі штрафи з власної команди, потім накладає на кожного учасника одну Регенерацію 15% на 1 хід за кожен штраф, усунутий з нього.
Перезарядка уміння: 6

Шибайголова (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює шкалу ходу всієї команди на 10% щоразу, коли на ворогові детонує Бомба.
-
Комідус Єхидник

Полум'я страждань

Формула: 0.11*HP
Формула: 0.02*TRG_B_DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар скорочує захист цілі на 2% (максимум: 20%). Кожен удар також краде 10% шкали ходу цілі.

Непосильні муки

Формула: 0.22*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. Усуває всі бонуси з ворожої команди та накладає на неї Блок активних навичок на 2 ходи. Краде 20% шкали ходу кожного ворога під дією Блоку активних навичок.
Перезарядка уміння: 3

Украдена втіха

Формула: 0.3*HP
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Краде 100% шкали ходу цілі. Також переводить навички цілі на перезарядку.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Драматичний поворот (пас.)

Формула: 0.3*HP
Щоразу, коли втрачає принаймні 30% здоров'я за один хід, завдає нападнику шкоди, пропорційної 30% власного максимального здоров'я. Діє раз на хід. Також щоразу, коли втрачає принаймні 30% здоров'я за один хід, накладає на себе Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.