Гранч Крадій vs Зорезнавець Галатир

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гранч Крадій Племена огрінів Сила Підтримка Епічний Захист 30%
Місце: Крипти фракцій
Зорезнавець Галатир Вищі ельфи Сила Підтримка Міфічний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гранч Крадій 60 6 18000 969 1134 102 15 50 30 15
Зорезнавець Галатир 60 6 22305 +4305 1013 +44 1354 +220 115 +13 15 50 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Гранч Крадій

Мерзенний дотик

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Блок бонусів на 1 хід.

Раптовий спалах

Формула: 4.2*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Бомбу, що здетонує за 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Пожирач нещасть

Формула: REL_TRG_DEBUFF_COUNT-1
Усуває всі штрафи з власної команди, потім накладає на кожного учасника одну Регенерацію 15% на 1 хід за кожен штраф, усунутий з нього.
Перезарядка уміння: 6

Шибайголова (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює шкалу ходу всієї команди на 10% щоразу, коли на ворогові детонує Бомба.
-
Зорезнавець Галатир

Астральний шторм

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Заповнює шкали ходу всієї команди на 10%. Додатково заповнює шкали ходу всіх союзників на 5%, якщо на них є активні бонуси, накладені цим героєм.

Зародження зорі

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з команди, після чого лікує її на 25% від власного максимального ЗДР. Також заповнює шкали ходу всієї команди на 15% і накладає Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Покрови ночі

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхню шкалу ходу на 50%. Також накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Вічне буття (пас.)

Формула: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
Пасивний ефект Зазнає на 5% менше шкоди за кожні 100 одиниць власного опору (максимум: 25%). Активний ефект Якщо зазнає смертельної шкоди, не помирає, а залишається живим з однією одиницею здоров'я, після чого вирівнює власне здоров'я. Здоров'я вирівнюється відповідно до середнього рівня здоров'я команди.
Перезарядка уміння: 3