Граніт Придверник vs Арміна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Граніт Придверник Дворфи Дух ЗДР Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої
Арміна Варвари Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Граніт Придверник 60 6 24780 804 1123 105 15 63 30 10
Арміна 60 6 18990 -5790 1354 +550 683 -440 97 -8 15 60 -3 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Граніт Придверник

Сувора заборона

Формула: HP*0.1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі.

Кам'яний струс

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% і Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівна атака

Формула: 0.35*HP
Формула: DMG_MUL*1
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи й накладає на команду Надлам 15% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Невмирання, Кам'яну шкіру й Блок шкоди. Ця атака завдає на 100% більше шкоди, якщо ціль не перебуває під дією Невмирання, Кам'яної шкіри або Блоку шкоди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Непохитна міць (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку ходу усуває з себе Страх, Справдешній страх, Провокацію, Оглушення, Замороження, Сон і Закляк. Завдає на 20% більше шкоди цілям без бонусів.
Арміна

Жезл порядку

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Шум і лють

Формула: 4.05*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Краде 7,5% шкали ходу цілей, які перебувають під дією Зменшення ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4

Гучне ревіння

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Скорочує шкалу ходу всіх ворогів на 20%. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід на ворогів, шкала ходу яких була скорочена повністю.
Перезарядка уміння: 4

Уперед (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 10% щоразу, коли ворог отримує Оглушення.