Граш Молотобій vs Данаг Черепоріз

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Граш Молотобій Племена огрінів Дух Захист Епічний Захист 30%
Місце: Крипти фракцій
Данаг Черепоріз Орки Магія Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Граш Молотобій 60 6 19320 694 1321 94 15 50 45 0
Данаг Черепоріз 60 6 17010 -2310 1487 +793 958 -363 97 +3 15 63 +13 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Граш Молотобій

Безжальне побиття

Формула: 3.5*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс перед атакою накласти на ціль штраф Паразит на 2 ходи.

Трощення кісток

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% або Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Задушливий слід

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи. Якщо хоча б один ворог зазнає критичного удару, додатково накладає на команду Регенерацію 7,5% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6
-
Данаг Черепоріз

Трощення надії

Формула: 2.3*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 60% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо власна К.ШКД вища за К.ШКД цілі. Цілі з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу не можуть заблокувати або відбити цей штраф.

Страх ельфів

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи та Справдешній страх на 1 хід. Штраф не можна відбити, якщо власна К.ШКД вища за К.ШКД цілі. Цілі з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу не можуть заблокувати або відбити цей штраф.
Перезарядка уміння: 4

Вир бою

Формула: 5.9*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: -0.2
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Щит, Невмирання та Посилення, а також 20% захисту цілі. Ігнорує 40% захисту цілей з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу. У разі смерті ворога перезаряджає цю навичку й заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 5

Роз'ятрення (Пас.)

Формула: 0.5*HP
Лікується на 50% від власного максимального здоров'я щоразу, коли вбиває ворога. Отримує додатковий хід щоразу, коли вбиває ворога з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу. Контратакує щоразу, коли зазнає атаки від ворога з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу.